1VS1

GeForce 210 против Radeon R7 360

Что лучше: Nvidia GeForce 210 на 0.5 GB (DDR3) или AMD Radeon R7 360 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 210
0.3
Radeon R7 360
7.9 (+2533.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 360. Она быстрее на 2533.3 %.

210 Подходит для 0% игр
R7 360 Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • На 69 W энергоэффективнее (31 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 520 MHz)
  • Видеокарта новее (18 июня 2015 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 210 и Radeon R7 360, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 210
119
Radeon R7 360
3125 (+2526.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 210 и Radeon R7 360.

Dishonored 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Dishonored 2
210 R7 360
Низкие (720p) 26-36 48-68
Средние (1080p) 16-26 38-58
Высокие (1080p) 1-11 23-43
Ультра (1080p) 0-10 3-23

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 210 и Radeon R7 360, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

210 R7 360

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 400 MHz 1500 MHz (+1100 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 96 GB/s (+89.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 210 и Radeon R7 360, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 1.61 TFLOPS (+3925%)
Скорость заполнения пикселей 2.08 GPixel/s 16.8 GPixel/s (+707.7%)
Скорость текстурирования 4.16 GTexel/s 50.4 GTexel/s (+1111.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 520 MHz 1000 MHz (+480 MHz)
Количество транзисторов 260 millions 2080 millions (+1820 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Tesla 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро GT218S Tobago
Размер кристалла 57 mm² 160 mm²
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 768 (+752)
Текстурные блоки (TMUs) 8 48 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 31 W (-69 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 165 mm (-3 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (12_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 210
1.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10
Radeon R7 360
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии