1VS1

GeForce 6600 GT против Radeon HD 6470M

Что лучше: Nvidia GeForce 6600 GT на 0.12 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6470M 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6470M. Она быстрее на 50 %.

6600 GT Подходит для 2% игр
HD 6470M Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (16 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.12 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (06 января 2011 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6600 GT и Radeon HD 6470M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6600 GT
143
Radeon HD 6470M
227 (+58.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6600 GT и Radeon HD 6470M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
6600 GT HD 6470M
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6600 GT и Radeon HD 6470M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6600 GT HD 6470M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.12 GB 0.5 GB (+0.4 GB)
Частота памяти 500 MHz 800 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s (+3.2 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6600 GT и Radeon HD 6470M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 2.8 GPixel/s (+40%)
Скорость текстурирования 4 GTexel/s 5.6 GTexel/s (+40%)
Производительность (FP32) - 0.22 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 700 MHz (+200 MHz)
Количество транзисторов 146 millions 370 millions (+224 millions)
Технологический процесс 110 nm 40 nm (-70 nm)
Архитектура Curie TeraScale 2
Графическое ядро NV43 Seymour
Размер кристалла 154 mm² 67 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4
CUDA-ядра (Stream Processors) - 160

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Энергопотребление (TDP) - 25 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.2 (11_0)
OpenGL 2 4.4 (+2.4)
OpenCL - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6600 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии