1VS1

GeForce 6600 против GeForce 8800 GTX

Что лучше: Nvidia GeForce 6600 на 0.25 GB (DDR) или Nvidia GeForce 8800 GTX 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8800 GTX. Она быстрее на 650 %.

6600 Подходит для 0% игр
8800 GTX Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.75 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 250 MHz)
  • Больше пропускная способность (86.4 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (576 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (08 ноября 2006 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6600 и GeForce 8800 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6600
86
GeForce 8800 GTX
584 (+579.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6600 и GeForce 8800 GTX.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
6600 8800 GTX
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6600 и GeForce 8800 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6600 8800 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.75 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 250 MHz 900 MHz (+650 MHz)
Пропускная способность 8 GB/s 86.4 GB/s (+78.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6600 и GeForce 8800 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 1.2 GPixel/s 13.82 GPixel/s (+1051.7%)
Скорость текстурирования 2.4 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+1435.8%)
Производительность (FP32) - 0.35 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 576 MHz (+276 MHz)
Количество транзисторов 146 millions 681 millions (+535 millions)
Технологический процесс 110 nm 90 nm (-20 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро NV43 G80
Размер кристалла 154 mm² 484 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 128

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 270 mm
Энергопотребление (TDP) - 155 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2 3.3 (+1.3)
CUDA - 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8800 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии