1VS1

GeForce 6600 против GeForce RTX 4050

Что лучше: Nvidia GeForce 6600 на 0.25 GB (DDR) или Nvidia GeForce RTX 4050 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 6600
0.2
GeForce RTX 4050
39.6 (+19700%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 19700 %.

6600 Подходит для 0% игр
RTX 4050 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 250 MHz)
  • Больше пропускная способность (216 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6600 и GeForce RTX 4050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6600
86
GeForce RTX 4050
15225 (+17603.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6600 и GeForce RTX 4050.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
6600 RTX 4050
Низкие (720p) 20-30 88-108
Средние (1080p) 10-20 63-83
Высокие (1080p) 0-10 53-73
Ультра (1080p) 0-10 38-58

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6600 и GeForce RTX 4050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6600 RTX 4050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR GDDR6
Объем памяти 0.25 GB 6 GB (+5.8 GB)
Частота памяти 250 MHz 2250 MHz (+2000 MHz)
Пропускная способность 8 GB/s 216 GB/s (+208 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+32 Bit) 96 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6600 и GeForce RTX 4050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 1.2 GPixel/s 84.48 GPixel/s (+6940%)
Скорость текстурирования 2.4 GTexel/s 211.2 GTexel/s (+8700%)
Производительность (FP32) - 13.52 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 2505 MHz (+2205 MHz)
Количество транзисторов 146 millions 18900 millions (+18754 millions)
Технологический процесс 110 nm 5 nm (-105 nm)
Архитектура Curie Ada Lovelace
Графическое ядро NV43 AD107
Размер кристалла 154 mm² 159 mm²
Максимальная частота - 2640 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 8 80 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 2560
Ray Tracing ядра - 18
Tensor ядра - 120

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 9.0c (9_3) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 2 4.6 (+2.6)
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 8.9

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 4050
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 20

Комментарии