1VS1

GeForce 6600 против Quadro FX 1800

Что лучше: Nvidia GeForce 6600 на 0.25 GB (DDR) или Nvidia Quadro FX 1800 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 1800. Она быстрее на 400 %.

6600 Подходит для 0% игр
FX 1800 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.75 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 250 MHz)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (30 марта 2009 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6600 и Quadro FX 1800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6600
86
Quadro FX 1800
398 (+362.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6600 и Quadro FX 1800.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
6600 FX 1800
Низкие (720p) 38-48 38-48
Средние (1080p) 28-38 28-38
Высокие (1080p) 13-23 13-23
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6600 и Quadro FX 1800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6600 FX 1800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.75 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 250 MHz 800 MHz (+550 MHz)
Пропускная способность 8 GB/s 38.4 GB/s (+30.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6600 и Quadro FX 1800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 1.2 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+450%)
Скорость текстурирования 2.4 GTexel/s 17.6 GTexel/s (+633.3%)
Производительность (FP32) - 0.18 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 550 MHz (+250 MHz)
Количество транзисторов 146 millions 505 millions (+359 millions)
Технологический процесс 110 nm 65 nm (-45 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро NV43 G94
Размер кристалла 154 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 12 (+8)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 198 mm
Энергопотребление (TDP) - 59 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2 3.3 (+1.3)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 1800
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии