1VS1

GeForce 7600 GS против GeForce GT 620M

Что лучше: Nvidia GeForce 7600 GS на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce GT 620M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 7600 GS
0.4
GeForce GT 620M
1.1 (+175%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 620M. Она быстрее на 175 %.

7600 GS Подходит для 2% игр
GT 620M Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.4 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 400 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (15 W vs 27 W)
  • Видеокарта новее (22 марта 2012 vs 22 марта 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 7600 GS и GeForce GT 620M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 7600 GS
159
GeForce GT 620M
438 (+175.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 7600 GS и GeForce GT 620M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
7600 GS GT 620M
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 7600 GS и GeForce GT 620M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

7600 GS GT 620M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 900 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 14.4 GB/s (+1.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 7600 GS и GeForce GT 620M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 3.2 GPixel/s (+28%) 2.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 10 GTexel/s (+108.3%)
Производительность (FP32) - 0.24 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 625 MHz (+225 MHz)
Количество транзисторов 177 millions 585 millions (+408 millions)
Технологический процесс 80 nm 28 nm (-52 nm)
Архитектура Curie Fermi 2.0
Графическое ядро G73B GF117
Размер кристалла 100 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 12 16 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 8 8
CUDA-ядра (Stream Processors) - 96

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 27 W 15 W (-12 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (11_0)
OpenGL 2.1 4.6 (+2.5)
OpenCL - 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 7600 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 620M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии