Что лучше: Nvidia GeForce 7900 GTX на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 625 OEM 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 7900 GTX. Она быстрее на 11.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce 7900 GTX и GeForce GT 625 OEM, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 7900 GTX и GeForce GT 625 OEM.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
7900 GTX | GT 625 OEM | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 23-33 | 23-33 |
Средние (1080p) | 13-23 | 13-23 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce 7900 GTX и GeForce GT 625 OEM, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | DDR3 |
Объем памяти | 0.5 GB | 1 GB (+0.5 GB) |
Частота памяти | 800 MHz | 825 MHz (+25 MHz) |
Пропускная способность | 51.2 GB/s (+38 GB/s) | 13.2 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit (+192 Bit) | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce 7900 GTX и GeForce GT 625 OEM, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Скорость заполнения пикселей | 10.4 GPixel/s (+494.3%) | 1.75 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 15.6 GTexel/s (+123.2%) | 6.99 GTexel/s |
Производительность (FP32) | - | 0.17 TFLOPS |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 650 MHz | 874 MHz (+224 MHz) |
Количество транзисторов | 278 millions | 292 millions (+14 millions) |
Технологический процесс | 90 nm | 40 nm (-50 nm) |
Архитектура | Curie | Fermi 2.0 |
Графическое ядро | G71 | GF119S |
Размер кристалла | 196 mm² | 79 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
Текстурные блоки (TMUs) | 24 (+16) | 8 |
Растровые блоки (ROPs) | 16 (+12) | 4 |
CUDA-ядра (Stream Processors) | - | 48 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 84 W | 29 W (-55 W) |
Рекомендуемый блок питания | 250 W | 200 W (-50 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | - | 168 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | None |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
OpenGL | - | 4.6 |
OpenCL | - | 1.1 |
CUDA | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии