1VS1

GeForce 800M против GeForce 8800 GT

Что лучше: Nvidia GeForce 800M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 8800 GT 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 800M
1.2 (+0%)
GeForce 8800 GT
1.2 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

800M Подходит для 7% игр
8800 GT Подходит для 9% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (738 MHz vs 600 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (15 W vs 125 W)
  • Видеокарта новее (17 марта 2014 vs 29 октября 2007)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 800M и GeForce 8800 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 800M
457
GeForce 8800 GT
470 (+2.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 800M и GeForce 8800 GT.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
800M 8800 GT
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 800M и GeForce 8800 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

800M 8800 GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 57.6 GB/s (+43.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 800M и GeForce 8800 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 0.34 TFLOPS (+142.9%)
Скорость заполнения пикселей 1.48 GPixel/s 9.6 GPixel/s (+548.6%)
Скорость текстурирования 5.9 GTexel/s 33.6 GTexel/s (+469.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 738 MHz (+138 MHz) 600 MHz
Количество транзисторов 585 millions 754 millions (+169 millions)
Технологический процесс 28 nm (-37 nm) 65 nm
Архитектура Fermi 2.0 Tesla
Графическое ядро GF117 G92
Размер кристалла 116 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 112 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 8 56 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-110 W) 125 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8800 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии