1VS1

GeForce 800M против GeForce GTX 560 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce 800M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 560 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 800M
1.2
GeForce GTX 560 Ti
8 (+566.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560 Ti. Она быстрее на 566.7 %.

800M Подходит для 7% игр
GTX 560 Ti Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • На 155 W энергоэффективнее (15 W vs 170 W)
  • Видеокарта новее (17 марта 2014 vs 25 января 2011)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.3 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (823 MHz vs 738 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 800M и GeForce GTX 560 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 800M
457
GeForce GTX 560 Ti
3061 (+569.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 800M и GeForce GTX 560 Ti.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
800M GTX 560 Ti
Низкие (720p) 20-40 59-79
Средние (1080p) 10-30 44-64
Высокие (1080p) 0-10 29-49
Ультра (1080p) 0-10 14-34

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 800M и GeForce GTX 560 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

800M GTX 560 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1002 MHz (+102 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 128.3 GB/s (+113.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 800M и GeForce GTX 560 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 1.26 TFLOPS (+800%)
Скорость заполнения пикселей 1.48 GPixel/s 13.17 GPixel/s (+789.9%)
Скорость текстурирования 5.9 GTexel/s 52.67 GTexel/s (+792.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 738 MHz 823 MHz (+85 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 1950 millions (+1365 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GF117 GF114
Размер кристалла 116 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 384 (+336)
Текстурные блоки (TMUs) 8 64 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-155 W) 170 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 560 Ti
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии