1VS1

GeForce 800M против Radeon HD 7950

Что лучше: Nvidia GeForce 800M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 7950 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7950. Она быстрее на 933.3 %.

800M Подходит для 7% игр
HD 7950 Подходит для 42% игр

Технические преимущества

  • На 185 W энергоэффективнее (15 W vs 200 W)
  • Видеокарта новее (17 марта 2014 vs 31 января 2012)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (240 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (800 MHz vs 738 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 800M и Radeon HD 7950, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 800M
457
Radeon HD 7950
4764 (+942.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 800M и Radeon HD 7950.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
800M HD 7950
Низкие (720p) 23-33 80-100
Средние (1080p) 13-23 60-80
Высокие (1080p) 0-10 45-65
Ультра (1080p) 0-10 30-50

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 800M и Radeon HD 7950, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

800M HD 7950

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 3 GB (+2 GB)
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 240 GB/s (+225.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 384 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 800M и Radeon HD 7950, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 2.87 TFLOPS (+1950%)
Скорость заполнения пикселей 1.48 GPixel/s 25.6 GPixel/s (+1629.7%)
Скорость текстурирования 5.9 GTexel/s 89.6 GTexel/s (+1418.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 738 MHz 800 MHz (+62 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 4313 millions (+3728 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Fermi 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро GF117 Tahiti
Размер кристалла 116 mm² 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 1792 (+1744)
Текстурные блоки (TMUs) 8 112 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-185 W) 200 W
Длина - 278 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 -
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 7950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии