1VS1

GeForce 810A против Radeon R7 240

Что лучше: Nvidia GeForce 810A на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon R7 240 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 240. Она быстрее на 35.3 %.

810A Подходит для 13% игр
R7 240 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • На 15 W энергоэффективнее (15 W vs 30 W)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 08 октября 2013)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (730 MHz vs 719 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 810A и Radeon R7 240, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 810A
655
Radeon R7 240
898 (+37.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 810A и Radeon R7 240.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
810A R7 240
Низкие (720p) 36-56 36-56
Средние (1080p) 26-46 26-46
Высокие (1080p) 11-31 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 810A и Radeon R7 240, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

810A R7 240

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 28.8 GB/s (+14.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 810A и Radeon R7 240, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.29 TFLOPS 0.5 TFLOPS (+72.4%)
Скорость заполнения пикселей 6.06 GPixel/s 6.24 GPixel/s (+3%)
Скорость текстурирования 12.13 GTexel/s 15.6 GTexel/s (+28.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 719 MHz 730 MHz (+11 MHz)
Максимальная частота 758 MHz 780 MHz (+22 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions (+70 millions) 950 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро GK208 Oland
Размер кристалла 87 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 320 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 20 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-15 W) 30 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
CUDA 3.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 810A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии