1VS1

GeForce 820M против GeForce GTX 480M

Что лучше: Nvidia GeForce 820M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 480M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 820M
1.3
GeForce GTX 480M
4.2 (+223.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480M. Она быстрее на 223.1 %.

820M Подходит для 10% игр
GTX 480M Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 600 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 425 MHz)
  • На 85 W энергоэффективнее (15 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2014 vs 25 мая 2010)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 820M и GeForce GTX 480M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 820M
493
GeForce GTX 480M
1617 (+228%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 820M и GeForce GTX 480M.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
820M GTX 480M
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 820M и GeForce GTX 480M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

820M GTX 480M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 900 MHz (+300 MHz) 600 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 76.8 GB/s (+62.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 820M и GeForce GTX 480M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.24 TFLOPS 0.6 TFLOPS (+150%)
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s 9.35 GPixel/s (+274%)
Скорость текстурирования 10 GTexel/s 18.7 GTexel/s (+87%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz (+200 MHz) 425 MHz
Количество транзисторов 585 millions 3100 millions (+2515 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF117B GF100
Размер кристалла 116 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 352 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 16 44 (+28)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-85 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 820M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 480M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии