1VS1

GeForce 830A против GeForce GTX 295

Что лучше: Nvidia GeForce 830A на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 295 0.88 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 830A
3.1 (+0%)
GeForce GTX 295
3.1 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

830A Подходит для 19% игр
GTX 295 Подходит для 19% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.88 GB)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 999 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1082 MHz vs 576 MHz)
  • На 256 W энергоэффективнее (33 W vs 289 W)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 08 января 2009)
  • Больше пропускная способность (111.9 GB/s vs 16.02 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 830A и GeForce GTX 295, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 830A
1188
GeForce GTX 295
1206 (+1.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 830A и GeForce GTX 295.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
830A GTX 295
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 830A и GeForce GTX 295, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

830A GTX 295

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1.1 GB) 0.88 GB
Частота памяти 1001 MHz (+2 MHz) 999 MHz
Пропускная способность 16.02 GB/s 111.9 GB/s (+95.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 448 Bit (+384 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 830A и GeForce GTX 295, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.59 TFLOPS 0.6 TFLOPS (+1.7%)
Скорость заполнения пикселей 9.2 GPixel/s 16.13 GPixel/s (+75.3%)
Скорость текстурирования 18.4 GTexel/s 46.08 GTexel/s (+150.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1082 MHz (+506 MHz) 576 MHz
Максимальная частота 1150 MHz -
Количество транзисторов 1020 millions 1400 millions (+380 millions)
Технологический процесс 28 nm (-27 nm) 55 nm
Архитектура Maxwell Tesla 2.0
Графическое ядро GM108 GT200B
Размер кристалла 77 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 (+16) 240
Текстурные блоки (TMUs) 16 80 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 8 28 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-256 W) 289 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 830A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 295
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии