1VS1

GeForce 8400 против GeForce 6800 Ultra

Что лучше: Nvidia GeForce 8400 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 6800 Ultra 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8400
0.2
GeForce 6800 Ultra
0.4 (+100%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 6800 Ultra. Она быстрее на 100 %.

8400 Подходит для 0% игр
6800 Ultra Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (540 MHz vs 425 MHz)
  • Видеокарта новее (04 декабря 2007 vs 26 июля 2004)
  • Выше частота памяти (550 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (35.2 GB/s vs 8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8400 и GeForce 6800 Ultra, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8400
81
GeForce 6800 Ultra
139 (+71.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8400 и GeForce 6800 Ultra.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
8400 6800 Ultra
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8400 и GeForce 6800 Ultra, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8400 6800 Ultra

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.25 GB
Частота памяти 500 MHz 550 MHz (+50 MHz)
Пропускная способность 8 GB/s 35.2 GB/s (+27.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8400 и GeForce 6800 Ultra, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.16 GPixel/s 6.8 GPixel/s (+214.8%)
Скорость текстурирования 2.16 GTexel/s 6.8 GTexel/s (+214.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 540 MHz (+115 MHz) 425 MHz
Количество транзисторов 210 millions 222 millions (+12 millions)
Технологический процесс 65 nm (-65 nm) 130 nm
Архитектура Tesla Curie
Графическое ядро G98S NV40
Размер кристалла 86 mm² 287 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 -
Текстурные блоки (TMUs) 4 16 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 216 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 AGP 8x
Дополнительный разъем питания None 2x Molex
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 6800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии