1VS1

GeForce 840M против Radeon 540X

Что лучше: Nvidia GeForce 840M на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon 540X 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 540X. Она быстрее на 32.1 %.

840M Подходит для 16% игр
540X Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1029 MHz vs 980 MHz)
  • На 17 W энергоэффективнее (33 W vs 50 W)
  • Больше пропускная способность (32 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 12 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 840M и Radeon 540X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 840M
1096
Radeon 540X
1438 (+31.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 840M и Radeon 540X.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
840M 540X
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 840M и Radeon 540X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

840M 540X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1001 MHz (+1 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 16.02 GB/s 32 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 840M и Radeon 540X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 1.12 TFLOPS (+30.2%)
Скорость заполнения пикселей 8.99 GPixel/s 17.52 GPixel/s (+94.9%)
Скорость текстурирования 17.98 GTexel/s 35.04 GTexel/s (+94.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1029 MHz (+49 MHz) 980 MHz
Максимальная частота 1124 MHz (+29 MHz) 1095 MHz
Количество транзисторов 1020 millions 2200 millions (+1180 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM108S Polaris 23
Размер кристалла 77 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-17 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 840M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon 540X
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии