1VS1

GeForce 845M против GeForce GTX 870M

Что лучше: Nvidia GeForce 845M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 870M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 870M. Она быстрее на 125 %.

845M Подходит для 23% игр
GTX 870M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1071 MHz vs 941 MHz)
  • На 67 W энергоэффективнее (33 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (120 GB/s vs 40.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 845M и GeForce GTX 870M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 845M
1524
GeForce GTX 870M
3463 (+127.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 845M и GeForce GTX 870M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
845M GTX 870M
Низкие (720p) 21-41 43-63
Средние (1080p) 11-31 33-53
Высокие (1080p) 0-10 18-38
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 845M и GeForce GTX 870M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

845M GTX 870M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 3 GB (+1 GB)
Частота памяти 1253 MHz (+3 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 40.1 GB/s 120 GB/s (+79.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 845M и GeForce GTX 870M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS 2.6 TFLOPS (+195.5%)
Скорость заполнения пикселей 18.4 GPixel/s 27.08 GPixel/s (+47.2%)
Скорость текстурирования 36.8 GTexel/s 108.3 GTexel/s (+194.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1071 MHz (+130 MHz) 941 MHz
Максимальная частота 1150 MHz (+183 MHz) 967 MHz
Количество транзисторов 1020 millions 3540 millions (+2520 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Kepler
Графическое ядро GM108 GK104
Размер кристалла 77 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1344 (+960)
Текстурные блоки (TMUs) 32 112 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 16 24 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-67 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 845M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 870M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии