1VS1

GeForce 8600 GTS против Radeon HD 6970M

Что лучше: Nvidia GeForce 8600 GTS на 0.25 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6970M 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8600 GTS
0.4
Radeon HD 6970M
5.9 (+1375%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6970M. Она быстрее на 1375 %.

8600 GTS Подходит для 2% игр
HD 6970M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (60 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (680 MHz vs 675 MHz)
  • Видеокарта новее (06 января 2011 vs 17 апреля 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8600 GTS и Radeon HD 6970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8600 GTS
159
Radeon HD 6970M
2270 (+1327.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8600 GTS и Radeon HD 6970M.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
8600 GTS HD 6970M
Низкие (720p) 20-30 17-37
Средние (1080p) 10-20 7-27
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8600 GTS и Radeon HD 6970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8600 GTS HD 6970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 1000 MHz (+100 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 32 GB/s 115.2 GB/s (+83.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8600 GTS и Radeon HD 6970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.09 TFLOPS 1.31 TFLOPS (+1355.6%)
Скорость заполнения пикселей 5.4 GPixel/s 21.76 GPixel/s (+303%)
Скорость текстурирования 10.8 GTexel/s 32.64 GTexel/s (+202.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 675 MHz 680 MHz (+5 MHz)
Количество транзисторов 289 millions 1700 millions (+1411 millions)
Технологический процесс 80 nm 40 nm (-40 nm)
Архитектура Tesla TeraScale 2
Графическое ядро G84 Blackcomb
Размер кристалла 169 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 960 (+928)
Текстурные блоки (TMUs) 16 48 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W (-15 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 198 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8600 GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии