1VS1

GeForce 8800 GS против GeForce GTX 870M

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 GS на 0.38 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 870M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 870M. Она быстрее на 900 %.

8800 GS Подходит для 6% игр
GTX 870M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 0.38 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (120 GB/s vs 38.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (941 MHz vs 550 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (100 W vs 105 W)
  • Видеокарта новее (12 марта 2014 vs 31 января 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 GS и GeForce GTX 870M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 GS
330
GeForce GTX 870M
3463 (+949.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 GS и GeForce GTX 870M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
8800 GS GTX 870M
Низкие (720p) 38-48 72-92
Средние (1080p) 28-38 62-82
Высокие (1080p) 13-23 47-67
Ультра (1080p) 0-10 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 GS и GeForce GTX 870M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 GS GTX 870M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.38 GB 3 GB (+2.6 GB)
Частота памяти 800 MHz 1250 MHz (+450 MHz)
Пропускная способность 38.4 GB/s 120 GB/s (+81.6 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 GS и GeForce GTX 870M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 2.6 TFLOPS (+900%)
Скорость заполнения пикселей 6.6 GPixel/s 27.08 GPixel/s (+310.3%)
Скорость текстурирования 26.4 GTexel/s 108.3 GTexel/s (+310.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 941 MHz (+391 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 3540 millions (+2786 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler
Графическое ядро G92 GK104
Размер кристалла 324 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 967 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1344 (+1248)
Текстурные блоки (TMUs) 48 112 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 12 24 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 105 W 100 W (-5 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 229 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 870M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии