1VS1

GeForce 8800 GTS 512 против Quadro M6000 24 GB

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro M6000 24 GB 24 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8800 GTS 512
1.5
Quadro M6000 24 GB
30.9 (+1960%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000 24 GB. Она быстрее на 1960 %.

8800 GTS 512 Подходит для 13% игр
M6000 24 GB Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 115 W энергоэффективнее (135 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 820 MHz)
  • Больше пропускная способность (317.4 GB/s vs 52.48 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (988 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (05 марта 2016 vs 11 декабря 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и Quadro M6000 24 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 GTS 512
564
Quadro M6000 24 GB
11872 (+2005%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 GTS 512 и Quadro M6000 24 GB.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
8800 GTS 512
Низкие (720p) 23-33 98-118
Средние (1080p) 13-23 73-93
Высокие (1080p) 0-10 63-83
Ультра (1080p) 0-10 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и Quadro M6000 24 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 GTS 512 M6000 24 GB

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 24 GB (+23.5 GB)
Частота памяти 820 MHz 1653 MHz (+833 MHz)
Пропускная способность 52.48 GB/s 317.4 GB/s (+264.9 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 GTS 512 и Quadro M6000 24 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS 6.84 TFLOPS (+1528.6%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 106.9 GPixel/s (+927.9%)
Скорость текстурирования 41.6 GTexel/s 213.9 GTexel/s (+414.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 988 MHz (+338 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 8000 millions (+7246 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Maxwell 2.0
Графическое ядро G92 GM200
Размер кристалла 324 mm² 601 mm²
Максимальная частота - 1114 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 3072 (+2944)
Текстурные блоки (TMUs) 64 192 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 16 96 (+80)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 135 W (-115 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-300 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 254 mm (-13 mm) 267 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 GTS 512
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000 24 GB
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии