1VS1

GeForce 920M против GeForce GT 750M

Что лучше: Nvidia GeForce 920M на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 750M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 750M. Она быстрее на 84.2 %.

920M Подходит для 13% игр
GT 750M Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 941 MHz)
  • На 17 W энергоэффективнее (33 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (27 января 2015 vs 01 апреля 2013)
  • Выше частота памяти (1003 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (64.19 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 920M и GeForce GT 750M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 920M
717
GeForce GT 750M
1334 (+86.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 920M и GeForce GT 750M.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
920M GT 750M
Низкие (720p) 36-56 36-56
Средние (1080p) 26-46 26-46
Высокие (1080p) 11-31 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 920M и GeForce GT 750M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

920M GT 750M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1003 MHz (+103 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 64.19 GB/s (+49.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 920M и GeForce GT 750M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS 0.74 TFLOPS (+1.4%)
Скорость заполнения пикселей 7.63 GPixel/s 7.74 GPixel/s (+1.4%)
Скорость текстурирования 30.53 GTexel/s 30.94 GTexel/s (+1.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz (+13 MHz) 941 MHz
Максимальная частота 954 MHz 967 MHz (+13 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions 1270 millions (+250 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler 2.0 Kepler
Графическое ядро GK208B GK107
Размер кристалла 87 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-17 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 920M
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce GT 750M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии