1VS1

GeForce 920MX против Radeon RX 460

Что лучше: Nvidia GeForce 920MX на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 282.1 %.

920MX Подходит для 16% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • На 59 W энергоэффективнее (16 W vs 75 W)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 965 MHz)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 25 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 920MX и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 920MX
1078
Radeon RX 460
4102 (+280.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 920MX и Radeon RX 460.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
920MX RX 460
Низкие (720p) 66-86 113-133
Средние (1080p) 41-61 88-108
Высокие (1080p) 31-51 78-98
Ультра (1080p) 16-36 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 920MX и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

920MX RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1750 MHz (+850 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 112 GB/s (+97.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 920MX и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.51 TFLOPS 2.15 TFLOPS (+321.6%)
Скорость заполнения пикселей 7.94 GPixel/s 19.2 GPixel/s (+141.8%)
Скорость текстурирования 23.83 GTexel/s 67.2 GTexel/s (+182%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 965 MHz 1090 MHz (+125 MHz)
Максимальная частота 993 MHz 1200 MHz (+207 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions 3000 millions (+1980 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM108S Baffin
Размер кристалла 77 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 896 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 16 W (-59 W) 75 W
Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 920MX
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии