1VS1

GeForce 9300 GE против GeForce GTX 650

Что лучше: Nvidia GeForce 9300 GE на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce GTX 650 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9300 GE
0.2
GeForce GTX 650
4.6 (+2200%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650. Она быстрее на 2200 %.

9300 GE Подходит для 0% игр
GTX 650 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 540 MHz)
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 01 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9300 GE и GeForce GTX 650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9300 GE
87
GeForce GTX 650
1751 (+1912.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9300 GE и GeForce GTX 650.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
9300 GE GTX 650
Низкие (720p) 20-30 35-55
Средние (1080p) 10-20 25-45
Высокие (1080p) 0-10 10-30
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9300 GE и GeForce GTX 650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9300 GE GTX 650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR5
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 1250 MHz (+850 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 80 GB/s (+73.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9300 GE и GeForce GTX 650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 0.81 TFLOPS (+3950%)
Скорость заполнения пикселей 2.16 GPixel/s 8.46 GPixel/s (+291.7%)
Скорость текстурирования 2.16 GTexel/s 33.86 GTexel/s (+1467.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 540 MHz 1058 MHz (+518 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 1270 millions (+1060 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler
Графическое ядро G98S GK107
Размер кристалла 86 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 384 (+376)
Текстурные блоки (TMUs) 4 32 (+28)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 147 mm
Энергопотребление (TDP) - 65 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9300 GE
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии