1VS1

Radeon R7 250 против GeForce GTX 650

Что лучше: AMD Radeon R7 250 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650. Она быстрее на 70.4 %.

R7 250 Подходит для 16% игр
GTX 650 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (01 октября 2013 vs 06 сентября 2012)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1150 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 73.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 1000 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 250 и GeForce GTX 650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 250
1049
GeForce GTX 650
1751 (+66.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 250 и GeForce GTX 650.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R7 250 GTX 650
Низкие (720p) 23-43 26-46
Средние (1080p) 13-33 16-36
Высокие (1080p) 0-10 1-21
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 250 и GeForce GTX 650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 250 GTX 650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1150 MHz 1250 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 73.6 GB/s 80 GB/s (+6.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 250 и GeForce GTX 650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.81 TFLOPS 0.81 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 8.4 GPixel/s 8.46 GPixel/s (+0.7%)
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s 33.86 GTexel/s (+34.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1058 MHz (+58 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Количество транзисторов 950 millions 1270 millions (+320 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Oland GK107
Размер кристалла 77 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 65 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина - 147 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии