1VS1

GeForce 9300 SE против GeForce 810A

Что лучше: Nvidia GeForce 9300 SE на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 810A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 810A. Она быстрее на 750 %.

9300 SE Подходит для 0% игр
810A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.4 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (719 MHz vs 540 MHz)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 01 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9300 SE и GeForce 810A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9300 SE
82
GeForce 810A
655 (+698.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9300 SE и GeForce 810A.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
9300 SE 810A
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9300 SE и GeForce 810A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9300 SE 810A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 900 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 14.4 GB/s (+8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9300 SE и GeForce 810A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 0.29 TFLOPS (+1350%)
Скорость заполнения пикселей 2.16 GPixel/s 6.06 GPixel/s (+180.6%)
Скорость текстурирования 2.16 GTexel/s 12.13 GTexel/s (+461.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 540 MHz 719 MHz (+179 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 1020 millions (+810 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler 2.0
Графическое ядро G98S GK208
Размер кристалла 86 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 758 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 192 (+184)
Текстурные блоки (TMUs) 4 16 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Энергопотребление (TDP) - 15 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9300 SE
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 810A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии