1VS1

GeForce 940MX против GeForce GTX 760M

Что лучше: Nvidia GeForce 940MX на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 760M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 940MX
3.9
GeForce GTX 760M
4.5 (+15.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 760M. Она быстрее на 15.4 %.

940MX Подходит для 23% игр
GTX 760M Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1002 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (795 MHz vs 628 MHz)
  • На 32 W энергоэффективнее (23 W vs 55 W)
  • Видеокарта новее (10 марта 2016 vs 30 мая 2013)
  • Больше пропускная способность (64.13 GB/s vs 40.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 940MX и GeForce GTX 760M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 940MX
1517
GeForce GTX 760M
1724 (+13.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 940MX и GeForce GTX 760M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
940MX GTX 760M
Низкие (720p) 46-66 47-67
Средние (1080p) 31-51 32-52
Высокие (1080p) 16-36 17-37
Ультра (1080p) 1-21 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 940MX и GeForce GTX 760M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

940MX GTX 760M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1253 MHz (+251 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 40.1 GB/s 64.13 GB/s (+24 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 940MX и GeForce GTX 760M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS 1.1 TFLOPS (+25%)
Скорость заполнения пикселей 6.89 GPixel/s 11.5 GPixel/s (+66.9%)
Скорость текстурирования 27.55 GTexel/s 46.02 GTexel/s (+67%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 795 MHz (+167 MHz) 628 MHz
Максимальная частота 861 MHz (+142 MHz) 719 MHz
Количество транзисторов 1870 millions 2540 millions (+670 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Kepler
Графическое ядро GM107 GK106S
Размер кристалла 148 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 768 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-32 W) 55 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 940MX
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce GTX 760M
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии