1VS1

GeForce 940MX против GeForce GTX 770M

Что лучше: Nvidia GeForce 940MX на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 770M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 940MX
3.9
GeForce GTX 770M
7.3 (+87.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 770M. Она быстрее на 87.2 %.

940MX Подходит для 23% игр
GTX 770M Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1002 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (795 MHz vs 706 MHz)
  • На 52 W энергоэффективнее (23 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (10 марта 2016 vs 30 мая 2013)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (96.19 GB/s vs 40.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 940MX и GeForce GTX 770M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 940MX
1517
GeForce GTX 770M
2794 (+84.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 940MX и GeForce GTX 770M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
940MX GTX 770M
Низкие (720p) 46-66 57-77
Средние (1080p) 31-51 42-62
Высокие (1080p) 16-36 27-47
Ультра (1080p) 1-21 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 940MX и GeForce GTX 770M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

940MX GTX 770M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 3 GB (+1 GB)
Частота памяти 1253 MHz (+251 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 40.1 GB/s 96.19 GB/s (+56.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 940MX и GeForce GTX 770M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS 1.53 TFLOPS (+73.9%)
Скорость заполнения пикселей 6.89 GPixel/s 15.94 GPixel/s (+131.3%)
Скорость текстурирования 27.55 GTexel/s 63.76 GTexel/s (+131.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 795 MHz (+89 MHz) 706 MHz
Максимальная частота 861 MHz (+64 MHz) 797 MHz
Количество транзисторов 1870 millions 2540 millions (+670 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Kepler
Графическое ядро GM107 GK106
Размер кристалла 148 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 960 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-52 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 940MX
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce GTX 770M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии