1VS1

GeForce 940MX против Radeon RX 6800M

Что лучше: Nvidia GeForce 940MX на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6800M 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 940MX
3.9
Radeon RX 6800M
34.6 (+787.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800M. Она быстрее на 787.2 %.

940MX Подходит для 23% игр
RX 6800M Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • На 122 W энергоэффективнее (23 W vs 145 W)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 40.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2116 MHz vs 795 MHz)
  • Видеокарта новее (01 июня 2021 vs 10 марта 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 940MX и Radeon RX 6800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 940MX
1517
Radeon RX 6800M
13307 (+777.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 940MX и Radeon RX 6800M.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
940MX RX 6800M
Низкие (720p) 12-32 130-150
Средние (1080p) 2-22 105-125
Высокие (1080p) 0-10 95-115
Ультра (1080p) 0-10 80-100

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 940MX и Radeon RX 6800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

940MX RX 6800M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 12 GB (+10 GB)
Частота памяти 1253 MHz 2000 MHz (+747 MHz)
Пропускная способность 40.1 GB/s 384 GB/s (+343.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 940MX и Radeon RX 6800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS 12.24 TFLOPS (+1290.9%)
Скорость заполнения пикселей 6.89 GPixel/s 153 GPixel/s (+2120.6%)
Скорость текстурирования 27.55 GTexel/s 382.4 GTexel/s (+1288%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 795 MHz 2116 MHz (+1321 MHz)
Максимальная частота 861 MHz 2390 MHz (+1529 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 17200 millions (+15330 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 2.0
Графическое ядро GM107 Navi 22
Размер кристалла 148 mm² 335 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 2560 (+2048)
Текстурные блоки (TMUs) 32 160 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)
Ray Tracing ядра - 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-122 W) 145 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 940MX
4.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 6800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии