Что лучше: Nvidia GeForce 940MX на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6600M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600M. Она быстрее на 815.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce 940MX и Radeon RX 6600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 940MX и Radeon RX 6600M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| 940MX | RX 6600M | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 9-29 | 133-153 |
| Средние (1080p) | 0-10 | 108-128 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 98-118 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 83-103 |
Характеристики видеокарт GeForce 940MX и Radeon RX 6600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Объем памяти | 2 GB | 8 GB (+6 GB) |
| Частота памяти | 1253 MHz | 1750 MHz (+497 MHz) |
| Пропускная способность | 40.1 GB/s | 224 GB/s (+183.9 GB/s) |
| Шина памяти | 64 Bit | 128 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce 940MX и Radeon RX 6600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.88 TFLOPS | 8.66 TFLOPS (+884.1%) |
| Скорость заполнения пикселей | 6.89 GPixel/s | 154.6 GPixel/s (+2143.8%) |
| Скорость текстурирования | 27.55 GTexel/s | 270.6 GTexel/s (+882.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 795 MHz | 2068 MHz (+1273 MHz) |
| Максимальная частота | 861 MHz | 2416 MHz (+1555 MHz) |
| Количество транзисторов | 1870 millions | 11060 millions (+9190 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 7 nm (-21 nm) |
| Архитектура | Maxwell | RDNA 2.0 |
| Графическое ядро | GM107 | Navi 23 |
| Размер кристалла | 148 mm² | 237 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 | 1792 (+1280) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 112 (+80) |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 64 (+56) |
| Ray Tracing ядра | - | 28 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 23 W (-77 W) | 100 W |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 5 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии