1VS1

GeForce 940MX против Radeon RX 6600M

Что лучше: Nvidia GeForce 940MX на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6600M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600M. Она быстрее на 823.1 %.

940MX Подходит для 23% игр
RX 6600M Подходит для 73% игр

Технические преимущества

  • На 77 W энергоэффективнее (23 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 40.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2068 MHz vs 795 MHz)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 10 марта 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 940MX и Radeon RX 6600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 940MX
1517
Radeon RX 6600M
13851 (+813.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 940MX и Radeon RX 6600M.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
940MX RX 6600M
Низкие (720p) 12-32 131-151
Средние (1080p) 2-22 106-126
Высокие (1080p) 0-10 96-116
Ультра (1080p) 0-10 81-101

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 940MX и Radeon RX 6600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

940MX RX 6600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1750 MHz (+497 MHz)
Пропускная способность 40.1 GB/s 224 GB/s (+183.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 940MX и Radeon RX 6600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS 8.66 TFLOPS (+884.1%)
Скорость заполнения пикселей 6.89 GPixel/s 154.6 GPixel/s (+2143.8%)
Скорость текстурирования 27.55 GTexel/s 270.6 GTexel/s (+882.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 795 MHz 2068 MHz (+1273 MHz)
Максимальная частота 861 MHz 2416 MHz (+1555 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 11060 millions (+9190 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 2.0
Графическое ядро GM107 Navi 23
Размер кристалла 148 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1792 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 32 112 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-77 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 940MX
4.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 6600M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии