1VS1

GeForce 920MX против Radeon RX 6600M

Что лучше: Nvidia GeForce 920MX на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 6600M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 920MX
2.8
Radeon RX 6600M
36 (+1185.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600M. Она быстрее на 1185.7 %.

920MX Подходит для 16% игр
RX 6600M Подходит для 73% игр

Технические преимущества

  • На 84 W энергоэффективнее (16 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2068 MHz vs 965 MHz)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 25 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 920MX и Radeon RX 6600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 920MX
1078
Radeon RX 6600M
13851 (+1184.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 920MX и Radeon RX 6600M.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
920MX RX 6600M
Низкие (720p) 23-43 149-169
Средние (1080p) 13-33 124-144
Высокие (1080p) 0-10 114-134
Ультра (1080p) 0-10 99-119

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 920MX и Radeon RX 6600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

920MX RX 6600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 900 MHz 1750 MHz (+850 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 224 GB/s (+209.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 920MX и Radeon RX 6600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.51 TFLOPS 8.66 TFLOPS (+1598%)
Скорость заполнения пикселей 7.94 GPixel/s 154.6 GPixel/s (+1847.1%)
Скорость текстурирования 23.83 GTexel/s 270.6 GTexel/s (+1035.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 965 MHz 2068 MHz (+1103 MHz)
Максимальная частота 993 MHz 2416 MHz (+1423 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions 11060 millions (+10040 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 2.0
Графическое ядро GM108S Navi 23
Размер кристалла 77 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 1792 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 24 112 (+88)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 16 W (-84 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 920MX
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon RX 6600M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии