1VS1

GeForce 9500M GS против GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Что лучше: Nvidia GeForce 9500M GS на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9500M GS
0.3
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
22.3 (+7333.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Она быстрее на 7333.3 %.

9500M GS Подходит для 1% игр
GTX 1660 Ti Max-Q Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 22.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1140 MHz vs 475 MHz)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 01 февраля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9500M GS и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9500M GS
134
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
8588 (+6309%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9500M GS и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
9500M GS GTX 1660 Ti Max-Q
Низкие (720p) 10-30 175-195
Средние (1080p) 0-10 150-170
Высокие (1080p) 0-10 140-160
Ультра (1080p) 0-10 125-145

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9500M GS и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9500M GS GTX 1660 Ti Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR6
Объем памяти 0.5 GB 6 GB (+5.5 GB)
Частота памяти 700 MHz 1500 MHz (+800 MHz)
Пропускная способность 22.4 GB/s 288 GB/s (+265.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9500M GS и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.06 TFLOPS 4.1 TFLOPS (+6733.3%)
Скорость заполнения пикселей 3.8 GPixel/s 64.08 GPixel/s (+1586.3%)
Скорость текстурирования 7.6 GTexel/s 128.2 GTexel/s (+1586.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 475 MHz 1140 MHz (+665 MHz)
Количество транзисторов 289 millions 6600 millions (+6311 millions)
Технологический процесс 80 nm 12 nm (-68 nm)
Архитектура Tesla Turing
Графическое ядро G84 TU116
Размер кристалла 169 mm² 284 mm²
Максимальная частота - 1335 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 1536 (+1504)
Текстурные блоки (TMUs) 16 96 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 8 48 (+40)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9500M GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии