1VS1

GeForce 9800 GT против FireStream 9170

Что лучше: Nvidia GeForce 9800 GT на 0.5 GB (GDDR3) или AMD FireStream 9170 2 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9800 GT
1.2
FireStream 9170
1.7 (+41.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FireStream 9170. Она быстрее на 41.7 %.

9800 GT Подходит для 8% игр
9170 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 51.33 GB/s)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (21 июля 2008 vs 08 ноября 2007)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (777 MHz vs 600 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (105 W vs 125 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9800 GT и FireStream 9170, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9800 GT
458
FireStream 9170
647 (+41.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9800 GT и FireStream 9170.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9800 GT 9170
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9800 GT и FireStream 9170, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9800 GT 9170

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 900 MHz (+98 MHz) 802 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+6.3 GB/s) 51.33 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9800 GT и FireStream 9170, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.34 TFLOPS 0.5 TFLOPS (+47.1%)
Скорость заполнения пикселей 9.6 GPixel/s 12.43 GPixel/s (+29.5%)
Скорость текстурирования 33.6 GTexel/s (+170.3%) 12.43 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 777 MHz (+177 MHz)
Количество транзисторов 754 millions (+88 millions) 666 millions
Технологический процесс 65 nm 55 nm (-10 nm)
Архитектура Tesla TeraScale
Графическое ядро G92 RV670
Размер кристалла 324 mm² 192 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 112 320 (+208)
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+40) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 125 W 105 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 229 mm (-12 mm) 241 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 10.1 (10_1)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9800 GT
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
FireStream 9170
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии