1VS1

GeForce 9800 GT против FireStream 9250

Что лучше: Nvidia GeForce 9800 GT на 0.5 GB (GDDR3) или AMD FireStream 9250 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FireStream 9250. Она быстрее на 150 %.

9800 GT Подходит для 8% игр
9250 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (125 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (21 июля 2008 vs 16 июня 2008)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (993 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (63.55 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9800 GT и FireStream 9250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9800 GT
458
FireStream 9250
1165 (+154.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9800 GT и FireStream 9250.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
9800 GT 9250
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9800 GT и FireStream 9250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9800 GT 9250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 993 MHz (+93 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 63.55 GB/s (+6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9800 GT и FireStream 9250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.34 TFLOPS 1 TFLOPS (+194.1%)
Скорость заполнения пикселей 9.6 GPixel/s 10 GPixel/s (+4.2%)
Скорость текстурирования 33.6 GTexel/s (+34.4%) 25 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 625 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 956 millions (+202 millions)
Технологический процесс 65 nm 55 nm (-10 nm)
Архитектура Tesla TeraScale
Графическое ядро G92 RV770
Размер кристалла 324 mm² 256 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 112 800 (+688)
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+16) 40
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 125 W (-25 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 229 mm (-5 mm) 234 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 10.1 (10_1)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9800 GT
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
FireStream 9250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии