Что лучше: Nvidia GeForce 9800M GTS на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 755M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 755M. Она быстрее на 377.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce 9800M GTS и GeForce GT 755M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
 
                    2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9800M GTS и GeForce GT 755M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
 
                    | 9800M GTS | GT 755M | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 38-58 | 
| Средние (1080p) | 5-25 | 23-43 | 
| Высокие (1080p) | 0-10 | 8-28 | 
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 | 
Характеристики видеокарт GeForce 9800M GTS и GeForce GT 755M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 | 
| Объем памяти | 1 GB | 2 GB (+1 GB) | 
| Частота памяти | 800 MHz | 1350 MHz (+550 MHz) | 
| Пропускная способность | 51.2 GB/s | 86.4 GB/s (+35.2 GB/s) | 
| Шина памяти | 256 Bit (+128 Bit) | 128 Bit | 
Мы рассчитали производительность для GeForce 9800M GTS и GeForce GT 755M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.19 TFLOPS | 0.78 TFLOPS (+310.5%) | 
| Скорость заполнения пикселей | 9.6 GPixel/s (+17.6%) | 8.16 GPixel/s | 
| Скорость текстурирования | 19.2 GTexel/s | 32.64 GTexel/s (+70%) | 
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 600 MHz | 980 MHz (+380 MHz) | 
| Количество транзисторов | 505 millions | 1270 millions (+765 millions) | 
| Технологический процесс | 65 nm | 28 nm (-37 nm) | 
| Архитектура | Tesla | Kepler | 
| Графическое ядро | G94 | GK107 | 
| Размер кристалла | 240 mm² | 118 mm² | 
| Максимальная частота | - | 1020 MHz | 
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 64 | 384 (+320) | 
| Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 32 | 
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 | 
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 75 W | 50 W (-25 W) | 
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| Дополнительный разъем питания | None | None | 
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent | 
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет | 
| Поддержка DLSS | Нет | Нет | 
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) | 
| OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) | 
| OpenCL | 1.1 | 3 | 
| CUDA | 1.1 | 3 | 
 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии