1VS1

GeForce GT 1030 2GB против HD Graphics 3000

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 2GB на 2 GB (GDDR5) или Intel HD Graphics 3000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030 2GB
6.4 (+814.3%)
HD Graphics 3000
0.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030 2GB. Она быстрее на 814.3 %.

GT 1030 2GB Подходит для 29% игр
Graphics 3000 Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 850 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2018 vs 01 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 2GB и HD Graphics 3000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030 2GB
2454 (+843.8%)
HD Graphics 3000
260

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 2GB и HD Graphics 3000.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
GT 1030 2GB Graphics 3000
Низкие (720p) 47-67 20-30
Средние (1080p) 32-52 10-20
Высокие (1080p) 17-37 0-10
Ультра (1080p) 2-22 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 2GB и HD Graphics 3000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 2GB Graphics 3000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 2 GB -
Частота памяти 1502 MHz -
Пропускная способность 48.06 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 2GB и HD Graphics 3000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS (+438.1%) 0.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+967.7%) 2.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s (+166.9%) 13.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+378 MHz) 850 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+368 MHz) 1100 MHz
Количество транзисторов 1800 millions (+1176 millions) 624 millions
Технологический процесс 14 nm (-18 nm) 32 nm
Архитектура Pascal Generation 6.0
Графическое ядро GP108 Sandy Bridge GT2
Размер кристалла 74 mm² 149 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+288) 96
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+12) 12
Растровые блоки (ROPs) 16 (+14) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.6 (+1.5) 3.1
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030 2GB
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 3000
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии