1VS1

GeForce GT 230 против GeForce GT 440

Что лучше: Nvidia GeForce GT 230 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 440 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 440. Она быстрее на 150 %.

GT 230 Подходит для 6% игр
GT 440 Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 650 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (65 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2011 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 230 и GeForce GT 440, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 230
323
GeForce GT 440
769 (+138.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 230 и GeForce GT 440.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 230 GT 440
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 230 и GeForce GT 440, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 230 GT 440

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+28.8 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 230 и GeForce GT 440, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.31 TFLOPS (+93.8%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+221%) 3.24 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s (+20.4%) 12.96 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 810 MHz (+160 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 585 millions (+80 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G94B GF108
Размер кристалла 196 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 96 (+48)
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+12) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 65 W (-10 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 145 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 440
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии