1VS1

GeForce GT 240 против GeForce 720A

Что лучше: Nvidia GeForce GT 240 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 720A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 720A. Она быстрее на 23.1 %.

GT 240 Подходит для 12% игр
720A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (54.4 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 850 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (775 MHz vs 550 MHz)
  • На 36 W энергоэффективнее (33 W vs 69 W)
  • Видеокарта новее (01 июля 2014 vs 17 ноября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 240 и GeForce 720A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 240
504
GeForce 720A
614 (+21.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 240 и GeForce 720A.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 240 720A
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 240 и GeForce 720A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 240 720A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 850 MHz 1001 MHz (+151 MHz)
Пропускная способность 54.4 GB/s (+38.4 GB/s) 16.02 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 240 и GeForce 720A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 0.3 TFLOPS (+15.4%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s (+41.9%) 3.1 GPixel/s
Скорость текстурирования 17.6 GTexel/s (+41.9%) 12.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 775 MHz (+225 MHz)
Количество транзисторов 727 millions (+142 millions) 585 millions
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GT215 GF117
Размер кристалла 144 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+16) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 69 W 33 W (-36 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 720A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии