1VS1

GeForce GT 325M против GeForce 9700M GT

Что лучше: Nvidia GeForce GT 325M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 9700M GT 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 325M
0.4
GeForce 9700M GT
0.5 (+25%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9700M GT. Она быстрее на 25 %.

GT 325M Подходит для 2% игр
9700M GT Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • На 22 W энергоэффективнее (23 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (10 января 2010 vs 03 июня 2008)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 22.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 325M и GeForce 9700M GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 325M
170
GeForce 9700M GT
209 (+22.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 325M и GeForce 9700M GT.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GT 325M 9700M GT
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 325M и GeForce 9700M GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 325M 9700M GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 700 MHz 800 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 22.4 GB/s 25.6 GB/s (+3.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 325M и GeForce 9700M GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 5 GPixel/s (+38.9%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 10 GTexel/s (+38.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 625 MHz (+175 MHz)
Количество транзисторов 486 millions (+172 millions) 314 millions
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура Tesla 2.0 Tesla
Графическое ядро GT216 G96
Размер кристалла 100 mm² 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 (+16) 32
Текстурные блоки (TMUs) 16 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-22 W) 45 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-II
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 325M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9700M GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии