1VS1

GeForce GT 325M против GeForce Go 7900 GTX

Что лучше: Nvidia GeForce GT 325M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce Go 7900 GTX 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 325M
0.4
GeForce Go 7900 GTX
0.7 (+75%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce Go 7900 GTX. Она быстрее на 75 %.

GT 325M Подходит для 2% игр
Go 7900 GTX Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (700 MHz vs 600 MHz)
  • На 22 W энергоэффективнее (23 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (10 января 2010 vs 18 апреля 2006)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 22.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (500 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 325M и GeForce Go 7900 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 325M
170
GeForce Go 7900 GTX
270 (+58.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 325M и GeForce Go 7900 GTX.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GT 325M Go 7900 GTX
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 325M и GeForce Go 7900 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 325M Go 7900 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 700 MHz (+100 MHz) 600 MHz
Пропускная способность 22.4 GB/s 38.4 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 325M и GeForce Go 7900 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 8 GPixel/s (+122.2%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 12 GTexel/s (+66.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 500 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 486 millions (+208 millions) 278 millions
Технологический процесс 40 nm (-50 nm) 90 nm
Архитектура Tesla 2.0 Curie
Графическое ядро GT216 G71
Размер кристалла 100 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 -
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-22 W) 45 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 325M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce Go 7900 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии