1VS1

GeForce GT 445M против GeForce GT 745M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 445M на 3 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 745M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 445M
2.1
GeForce GT 745M
2.8 (+33.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 745M. Она быстрее на 33.3 %.

GT 445M Подходит для 14% игр
GT 745M Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • На 10 W энергоэффективнее (35 W vs 45 W)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (837 MHz vs 590 MHz)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2013 vs 03 сентября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 445M и GeForce GT 745M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 445M
811
GeForce GT 745M
1095 (+35%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 445M и GeForce GT 745M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 445M GT 745M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 445M и GeForce GT 745M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 445M GT 745M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 3 GB (+1 GB) 2 GB
Частота памяти 800 MHz 900 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 38.4 GB/s (+9.6 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 192 Bit (+64 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 445M и GeForce GT 745M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.34 TFLOPS 0.7 TFLOPS (+105.9%)
Скорость заполнения пикселей 3.54 GPixel/s 7.32 GPixel/s (+106.8%)
Скорость текстурирования 14.16 GTexel/s 29.28 GTexel/s (+106.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 590 MHz 837 MHz (+247 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 1270 millions (+100 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF106 GK107
Размер кристалла 238 mm² 118 mm²
Максимальная частота - 915 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 384 (+240)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-10 W) 45 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 445M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 745M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии