Что лучше: Nvidia GeForce GT 520 на 1 GB (DDR3) или AMD FireStream 9270 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FireStream 9270. Она быстрее на 325 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GT 520 и FireStream 9270, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 520 и FireStream 9270.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
                    | GT 520 | 9270 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 15-35 | 
| Средние (1080p) | 5-25 | 0-10 | 
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 | 
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 | 
Характеристики видеокарт GeForce GT 520 и FireStream 9270, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR5 | 
| Объем памяти | 1 GB | 2 GB (+1 GB) | 
| Частота памяти | 900 MHz | 900 MHz | 
| Пропускная способность | 14.4 GB/s | 115.2 GB/s (+100.8 GB/s) | 
| Шина памяти | 64 Bit | 256 Bit (+192 Bit) | 
Мы рассчитали производительность для GeForce GT 520 и FireStream 9270, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.16 TFLOPS | 1.2 TFLOPS (+650%) | 
| Скорость заполнения пикселей | 1.62 GPixel/s | 12 GPixel/s (+640.7%) | 
| Скорость текстурирования | 6.48 GTexel/s | 30 GTexel/s (+363%) | 
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 810 MHz (+60 MHz) | 750 MHz | 
| Количество транзисторов | 292 millions | 956 millions (+664 millions) | 
| Технологический процесс | 40 nm (-15 nm) | 55 nm | 
| Архитектура | Fermi 2.0 | TeraScale | 
| Графическое ядро | GF119S | RV770 | 
| Размер кристалла | 79 mm² | 256 mm² | 
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 48 | 800 (+752) | 
| Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 40 (+32) | 
| Растровые блоки (ROPs) | 4 | 16 (+12) | 
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 29 W (-131 W) | 160 W | 
| Рекомендуемый блок питания | 200 W (-250 W) | 450 W | 
| Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's | 
| Длина | 145 mm (-96 mm) | 241 mm | 
| Ширина | - | 111 mm | 
| Высота | - | 38 mm | 
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Дополнительный разъем питания | None | 2x 6-pin | 
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA | 1x DVI | 
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет | 
| Поддержка DLSS | Нет | Нет | 
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) | 
| OpenGL | 4.6 (+1.3) | 3.3 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.1 | 
| CUDA | 2.1 | - | 
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии