1VS1

GeForce GT 520 против Quadro RTX 5000 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GT 520 на 1 GB (DDR3) или Nvidia Quadro RTX 5000 Mobile 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 520
0.8
Quadro RTX 5000 Mobile
38.6 (+4725%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000 Mobile. Она быстрее на 4725 %.

GT 520 Подходит для 6% игр
RTX 5000 Mobile Подходит для 77% игр

Технические преимущества

  • На 81 W энергоэффективнее (29 W vs 110 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1035 MHz vs 810 MHz)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 13 апреля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 520 и Quadro RTX 5000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 520
316
Quadro RTX 5000 Mobile
14832 (+4593.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 520 и Quadro RTX 5000 Mobile.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 520
Низкие (720p) 23-33 118-138
Средние (1080p) 13-23 93-113
Высокие (1080p) 0-10 83-103
Ультра (1080p) 0-10 68-88

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 520 и Quadro RTX 5000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 520 RTX 5000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 1 GB 16 GB (+15 GB)
Частота памяти 900 MHz 1750 MHz (+850 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 448 GB/s (+433.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 520 и Quadro RTX 5000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 9.4 TFLOPS (+5775%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 97.92 GPixel/s (+5944.4%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 293.8 GTexel/s (+4434%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 1035 MHz (+225 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 13600 millions (+13308 millions)
Технологический процесс 40 nm 12 nm (-28 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Turing
Графическое ядро GF119S TU104
Размер кристалла 79 mm² 545 mm²
Максимальная частота - 1530 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 3072 (+3024)
Текстурные блоки (TMUs) 8 192 (+184)
Растровые блоки (ROPs) 4 64 (+60)
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-81 W) 110 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 520
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 5000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии