1VS1

GeForce GT 540M против GeForce GTX 560 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce GT 540M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 560 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 540M
1.2
GeForce GTX 560 Ti
8 (+566.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560 Ti. Она быстрее на 566.7 %.

GT 540M Подходит для 9% игр
GTX 560 Ti Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (35 W vs 170 W)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.3 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (823 MHz vs 672 MHz)
  • Видеокарта новее (25 января 2011 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 540M и GeForce GTX 560 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 540M
478
GeForce GTX 560 Ti
3061 (+540.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 540M и GeForce GTX 560 Ti.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 540M GTX 560 Ti
Низкие (720p) 23-33 41-61
Средние (1080p) 13-23 31-51
Высокие (1080p) 0-10 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 540M и GeForce GTX 560 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 540M GTX 560 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1002 MHz (+102 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 128.3 GB/s (+99.5 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 540M и GeForce GTX 560 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 1.26 TFLOPS (+384.6%)
Скорость заполнения пикселей 2.69 GPixel/s 13.17 GPixel/s (+389.6%)
Скорость текстурирования 10.75 GTexel/s 52.67 GTexel/s (+390%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 672 MHz 823 MHz (+151 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 1950 millions (+1365 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF108 GF114
Размер кристалла 116 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 384 (+288)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-135 W) 170 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 540M
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 560 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии