1VS1

GeForce GT 545 против Radeon R7 250

Что лучше: Nvidia GeForce GT 545 на 1.5 GB (DDR3) или AMD Radeon R7 250 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 545. Она быстрее на 7.4 %.

GT 545 Подходит для 16% игр
R7 250 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (73.6 GB/s vs 38.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 720 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (65 W vs 70 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2013 vs 14 мая 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 545 и Radeon R7 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 545
1105 (+5.3%)
Radeon R7 250
1049

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 545 и Radeon R7 250.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 545 R7 250
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 545 и Radeon R7 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 545 R7 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB (+0.5 GB) 1 GB
Частота памяти 800 MHz 1150 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 38.4 GB/s 73.6 GB/s (+35.2 GB/s)
Шина памяти 192 Bit (+64 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 545 и Radeon R7 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.41 TFLOPS 0.81 TFLOPS (+97.6%)
Скорость заполнения пикселей 4.32 GPixel/s 8.4 GPixel/s (+94.4%)
Скорость текстурирования 17.28 GTexel/s 25.2 GTexel/s (+45.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 720 MHz 1000 MHz (+280 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions (+220 millions) 950 millions
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро GF116 Oland
Размер кристалла 238 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 384 (+240)
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 70 W 65 W (-5 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 -
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 545
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии