1VS1

GeForce GT 610 против Radeon RX 550

Что лучше: Nvidia GeForce GT 610 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 787.5 %.

GT 610 Подходит для 6% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 21 W энергоэффективнее (29 W vs 50 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 898 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 14.37 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 810 MHz)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 02 апреля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 610 и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 610
302
Radeon RX 550
2724 (+802%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 610 и Radeon RX 550.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
GT 610 RX 550
Низкие (720p) 38-48 65-85
Средние (1080p) 28-38 55-75
Высокие (1080p) 13-23 40-60
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 610 и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 610 RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 898 MHz 1750 MHz (+852 MHz)
Пропускная способность 14.37 GB/s 112 GB/s (+97.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 610 и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 1.21 TFLOPS (+656.3%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+1068.5%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 37.86 GTexel/s (+484.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 1100 MHz (+290 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 2200 millions (+1908 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Fermi 2.0 GCN 4.0
Графическое ядро GF119S Lexa
Размер кристалла 79 mm² 103 mm²
Максимальная частота - 1183 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 512 (+464)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-21 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm 145 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 610
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon RX 550
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 23

Комментарии