1VS1

GeForce GT 640 против Radeon RX 550

Что лучше: Nvidia GeForce GT 640 на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 129 %.

GT 640 Подходит для 19% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 891 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 28.51 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 902 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (50 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 05 июня 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 640 и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 640
1177
Radeon RX 550
2724 (+131.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 640 и Radeon RX 550.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
GT 640 RX 550
Низкие (720p) 38-58 65-85
Средние (1080p) 28-48 55-75
Высокие (1080p) 13-33 40-60
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 640 и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 640 RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 891 MHz 1750 MHz (+859 MHz)
Пропускная способность 28.51 GB/s 112 GB/s (+83.5 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 640 и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 1.21 TFLOPS (+75.4%)
Скорость заполнения пикселей 7.22 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+162.2%)
Скорость текстурирования 28.86 GTexel/s 37.86 GTexel/s (+31.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 902 MHz 1100 MHz (+198 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 2200 millions (+930 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK107 Lexa
Размер кристалла 118 mm² 103 mm²
Максимальная частота - 1183 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 50 W (-15 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm 145 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 640
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 550
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 23

Комментарии