1VS1

GeForce GT 630 против Radeon Pro 580

Что лучше: Nvidia GeForce GT 630 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon Pro 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 630
1.7
Radeon Pro 580
19.5 (+1047.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 580. Она быстрее на 1047.1 %.

GT 630 Подходит для 13% игр
Pro 580 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • На 120 W энергоэффективнее (65 W vs 185 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1695 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (217 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 810 MHz)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 15 мая 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 630 и Radeon Pro 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 630
677
Radeon Pro 580
7753 (+1045.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 630 и Radeon Pro 580.

PC Building Simulator 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PC Building Simulator 2
GT 630 Pro 580
Низкие (720p) 42-52 104-124
Средние (1080p) 32-42 89-109
Высокие (1080p) 17-27 74-94
Ультра (1080p) 0-10 59-79

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 630 и Radeon Pro 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 630 Pro 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 900 MHz 1695 MHz (+795 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 217 GB/s (+188.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 630 и Radeon Pro 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.31 TFLOPS 5.53 TFLOPS (+1683.9%)
Скорость заполнения пикселей 3.24 GPixel/s 38.4 GPixel/s (+1085.2%)
Скорость текстурирования 12.96 GTexel/s 172.8 GTexel/s (+1233.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 1100 MHz (+290 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 5700 millions (+5115 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Fermi GCN 4.0
Графическое ядро GF108 Ellesmere
Размер кристалла 116 mm² 232 mm²
Максимальная частота - 1200 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2304 (+2208)
Текстурные блоки (TMUs) 16 144 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-120 W) 185 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 630
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon Pro 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии