1VS1

GeForce GT 705 против GeForce MX350

Что лучше: Nvidia GeForce GT 705 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce MX350 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 705
0.9
GeForce MX350
7.1 (+688.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX350. Она быстрее на 688.9 %.

GT 705 Подходит для 6% игр
MX350 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 825 MHz)
  • Больше пропускная способность (56.06 GB/s vs 13.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 874 MHz)
  • На 9 W энергоэффективнее (20 W vs 29 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2020 vs 27 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 705 и GeForce MX350, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 705
341
GeForce MX350
2814 (+725.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 705 и GeForce MX350.

Bendy and the Dark Revival
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Bendy and the Dark Revival
GT 705 MX350
Низкие (720p) 27-37 66-86
Средние (1080p) 17-27 51-71
Высокие (1080p) 2-12 36-56
Ультра (1080p) 0-10 21-41

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 705 и GeForce MX350, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 705 MX350

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 825 MHz 1752 MHz (+927 MHz)
Пропускная способность 13.2 GB/s 56.06 GB/s (+42.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 705 и GeForce MX350, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.17 TFLOPS 1.88 TFLOPS (+1005.9%)
Скорость заполнения пикселей 1.75 GPixel/s 23.49 GPixel/s (+1242.3%)
Скорость текстурирования 6.99 GTexel/s 46.98 GTexel/s (+572.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 874 MHz 1354 MHz (+480 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 3300 millions (+3008 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Pascal
Графическое ядро GF119S GP107S
Размер кристалла 79 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1468 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 640 (+592)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W 20 W (-9 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 705
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce MX350
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9

Комментарии