1VS1

GeForce GT 730 против GeForce GTX 1650

Что лучше: Nvidia GeForce GT 730 на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 730
2.2
GeForce GTX 1650
20.5 (+831.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 831.8 %.

GT 730 Подходит для 15% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • На 26 W энергоэффективнее (49 W vs 75 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.1 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 700 MHz)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 18 июня 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 730 и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 730
833
GeForce GTX 1650
7877 (+845.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 730 и GeForce GTX 1650.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 730 GTX 1650
Низкие (720p) 20-40 108-128
Средние (1080p) 10-30 83-103
Высокие (1080p) 0-10 73-93
Ультра (1080p) 0-10 58-78

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 730 и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 730 GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 800 MHz 2001 MHz (+1201 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 128.1 GB/s (+102.5 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 730 и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 2.98 TFLOPS (+1003.7%)
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+1802.9%)
Скорость текстурирования 11.2 GTexel/s 93.24 GTexel/s (+732.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz 1485 MHz (+785 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 4700 millions (+4115 millions)
Технологический процесс 40 nm 12 nm (-28 nm)
Архитектура Fermi Turing
Графическое ядро GF108 TU117
Размер кристалла 116 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1665 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 896 (+800)
Текстурные блоки (TMUs) 16 56 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 49 W (-26 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-84 mm) 229 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 730
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 1650
4.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9

Комментарии