1VS1

GeForce GT 730A против Quadro P620

Что лучше: Nvidia GeForce GT 730A на 1 GB (DDR3) или Nvidia Quadro P620 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 730A
1.9
Quadro P620
9.2 (+384.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P620. Она быстрее на 384.2 %.

GT 730A Подходит для 13% игр
P620 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 7 W энергоэффективнее (33 W vs 40 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1252 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.13 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1266 MHz vs 719 MHz)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 01 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 730A и Quadro P620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 730A
743
Quadro P620
3647 (+390.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 730A и Quadro P620.

Farming Simulator 19
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Farming Simulator 19
GT 730A P620
Низкие (720p) 26-46 78-98
Средние (1080p) 16-36 63-83
Высокие (1080p) 1-21 48-68
Ультра (1080p) 0-10 33-53

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 730A и Quadro P620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 730A P620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1001 MHz 1252 MHz (+251 MHz)
Пропускная способность 16.02 GB/s 80.13 GB/s (+64.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 730A и Quadro P620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.58 TFLOPS 1.39 TFLOPS (+139.7%)
Скорость заполнения пикселей 6.06 GPixel/s 21.66 GPixel/s (+257.4%)
Скорость текстурирования 24.26 GTexel/s 43.33 GTexel/s (+78.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 719 MHz 1266 MHz (+547 MHz)
Максимальная частота 758 MHz 1354 MHz (+596 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions 3300 millions (+2280 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler 2.0 Pascal
Графическое ядро GK208 GP107
Размер кристалла 87 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-7 W) 40 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 730A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии