1VS1

Quadro P620 против RTX A2000

Что лучше: Nvidia Quadro P620 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A2000 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A2000. Она быстрее на 273.7 %.

P620 Подходит для 34% игр
A2000 Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1266 MHz vs 562 MHz)
  • На 30 W энергоэффективнее (40 W vs 70 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1252 MHz)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 80.13 GB/s)
  • Видеокарта новее (10 августа 2021 vs 27 мая 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P620 и RTX A2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P620
3647
RTX A2000
13656 (+274.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P620 и RTX A2000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
P620 A2000
Низкие (720p) 44-64 116-136
Средние (1080p) 34-54 91-111
Высокие (1080p) 19-39 81-101
Ультра (1080p) 0-10 66-86

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P620 и RTX A2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P620 A2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 6 GB (+4 GB)
Частота памяти 1252 MHz 1500 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 80.13 GB/s 288 GB/s (+207.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P620 и RTX A2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.39 TFLOPS 7.99 TFLOPS (+474.8%)
Скорость заполнения пикселей 21.66 GPixel/s 57.6 GPixel/s (+165.9%)
Скорость текстурирования 43.33 GTexel/s 124.8 GTexel/s (+188%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1266 MHz (+704 MHz) 562 MHz
Максимальная частота 1354 MHz (+154 MHz) 1200 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 12000 millions (+8700 millions)
Технологический процесс 14 nm 8 nm (-6 nm)
Архитектура Pascal Ampere
Графическое ядро GP107 GA106
Размер кристалла 132 mm² 276 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 3328 (+2816)
Текстурные блоки (TMUs) 32 104 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)
Ray Tracing ядра - 26
Tensor ядра - 104

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-30 W) 70 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-22 mm) 167 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии